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《深渊契约》技能伤害篇

发布时间:2024-7-5


1、技能搭配

职业用狂战士,狂战士主要叠出血层数,

第一位置放:血爆(因为血爆技能释放最快,层数也能叠的上)

第二技能放:升龙冲击(也是跟出血层数挂钩技能释放的也快)

第三技能:月神斩(跟升龙冲击一样释放快叠出血层数)

第四技能:吸魂血手(血手能引爆出血层数,伤害也跟出血层数挂钩)

第5技能:兵武狂击(为什么要带这个剑圣技能,因为十字斩伤害低叠的层数没兵武狂击伤害高。注:兵武狂击是剑圣技能伤害最高的伤害)

附魔卡技能

中氪篇

(魔煞:凌厉)能输出,有6秒真实伤害很给力

(魔煞:灭魂)能输出,能减对方攻击,防御

(魔狱血煞)觉醒技能,伤害稳定

土豪篇

(魔煞:裁决)UR技能,8秒真实伤害

(禁锢:炼狱锁链)UR技能,提高致命

(血魂:死亡旋转)UR技能,提高暴击值

附魔卡真实伤害很重要,所以建议先搞真实伤害

2.圣物培养篇

(圣物对于输出影响不是一般大,建议弄满)

(众神号角)伤害加深,满星21%

(龙心)伤害加深,满星21%

(魔法邪典)伤害减免,满星21%

(狂狮冲击)伤害减免,满星21%

(创世之光轮)伤害加成,满星14%

(海妖之怨咒)伤害减免,满星14%

(尘封之悲鸣)PVP增伤,满星21%

(远古之君王)PVP减伤,满星21%

(荒野之暴徒)增加暴击,满星11%

(无尽之杀戮)增加暴抗,满星11%

总结,可能你们不知道伤加伤减的意思吧,我给你们解释下,伤害加成就是你伤害原有的基础上加伤百分比,比如你之前一个技能能打1亿,然后你拥有21%伤加,你打出来的伤害就是1.21亿,这个暴击也算伤害的伤减,名副其实就是减少伤害,比如打你1亿,减伤有21%,就只有7900万,PVP伤害就是打架增伤减伤,注:伤加,伤减是通用。PVP只有打架。)

3.天赋升级(天赋跟角色转职挂钩,一觉一星一点天赋)

天赋狂战士

(血气唤醒)点到5,攻击时能叠出血层数

(破军升龙击)点到4,满级5,技能加伤

(嗜血)点到5,对出血目标增伤

(死亡抗拒)点到一就行了,因为时间长,所以没必要点那么高,还有后面技能需要前面技能点到足够级数才能往下点

(狂怒)点到5,满级10,对出血目标增加暴击,

(月光斩)点到5,技能加伤,这个技能可以先不点,因为天赋技能有限。

(血气爆发)点到5,技能加伤

(血红仪式)点满,点满,因为这个技能对狂战士加伤害的

(噬魂之手)点到5,技能加伤

(血气暴走)点到1.满级5,攻击时有概率解控加攻击,攻速,移速,因为天赋点有限所以点到1就行了

(天赋点跟人物等级有关,可自行搭配,但是血红仪式必须点满)

4.铭文镶嵌

粉色铭文,划算,好弄,但是必须合成(粉色铭文合成了,属性是单个金色铭文属性一样的)

优先(狂暴红眼)加攻击,加致命

(冒险勇士)加攻击,加穿透

(元素剑圣)加攻击,加暴击

(这三个必带,因为暴击,致命很重要,穿透就是减防也很重要)

(圣粉碎)加攻击,加符文攻击百分比,因为带的攻击符文比较多,所以带个百分比,收益更大化

(城邦卫士)加血,加物防

(浴血剑魔)加血,加吸血

(守护天使)加物爆抗性,加致命抗性

(暗月精灵)加闪避,加吸血抵抗,(这一套对是对输出加成很高,前面3个优先做,闪避属性很有用,打架PK,低战力打你没那么好打)

中间2个位置PK符文,因为获取难度比较大,我就说下获取途径吧,

(粉色)铭文转盘抽

(金色)铭文转盘兑换,135万点卷能兑换一个金色


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